AI už tvoří sportovní obsah pro děti i mistrovství světa zcela bez lidí, chlubí se startup
InovaceSpolečnost WSC Sports, zastoupená viceprezidentem pro novéItaiem Epsteinem, se chlubí, že využívá umělou inteligenci k tvorbě sportovního obsahu pro globální vysílání.
Společnost WSC Sports, zastoupená viceprezidentem pro nové projekty Itaiem Epsteinem, se chlubí, že využívá umělou inteligenci k tvorbě sportovního obsahu pro globální vysílání. Epstein na konferenci Microsoft AI Tour Tel Aviv 2026 uvedl, že jeho firma je průkopníkem v generování obsahu s tématikou mistrovství světa ve fotbale pro sportovní vysílatele po celém světě.
Podle Epsteina umožňuje AI vytvářet mnohem personalizovanější a lokalizovanější sportovní obsah, kde si každý může prohlédnout přesně to, co chce, kdy chce a kde chce. Tato technologie se uplatňuje při zpracování živého i post-zápasového videoobsahu. WSC Sports například spolupracuje s izraelskou státní televizí Kan 11, pro kterou zajišťuje AI generovaný materiál k mistrovství světa v Severní Americe, včetně živých aktualizací a shrnutí zápasů.
Epstein potvrdil, že sportovní obsah WSC je produkován automaticky, bez lidského zásahu, úprav nebo studiové produkce. AI analyzuje hru v reálném čase, identifikuje zajímavé momenty a vytváří různorodý obsah pro digitální platformy, televizi i další média. V posledních dvou letech společnost vybudovala divizi WSC Studios, která využívá generativní modely pro text, audio, obraz a video k tvorbě sportovního obsahu pro děti. Příkladem je animovaný seriál „The Alley & Oop Show“ pro NBA, kde postavy Alley a Oop učí děti o basketbalu. Hlasy postav jsou syntetizovány pomocí modelů převodu textu na řeč, založených na klonovaných hlasech herců, a produkce dospělých sportovních sérií vyžaduje výrazně méně lidí.
I přes Epsteinovy chvalozpěvy je důležité poznamenat, že systémy AI jsou podle nedávné studie stále poměrně nespolehlivé při analýze, indexování a označování sportovních událostí. Jelikož velká část podnikání WSC Sports se zaměřuje na transformaci živého a archivovaného sportovního obsahu na inteligentní, prohledávatelné a personalizované zážitky, zůstává otázkou, nakolik jsou Epsteinova tvrzení založena na reálných výsledcích a nakolik jde o marketingovou rétoriku. Budoucnost ukáže, zda sportovní fanoušci tento typ AI generovaného obsahu přijmou, nebo zda budou požadovat lidský prvek.
Futurism