Počítačová simulace mění pohled studentů: Hra jim pomáhá lépe chápat realitu migrace
InovaceNová studie ukazuje, že počítačové simulace mohou výrazně zlepšit porozumění studentů situaci migrantů. Ve Švédsku se 148 studentů ve věku 14–19 let zúčastnilo digitální simulace, kde prožili náhodné migrační cesty z Blízkého východu a severní Afriky do různých zemí světa.
Nová studie ukazuje, že počítačové simulace mohou výrazně zlepšit porozumění studentů situaci migrantů. Ve Švédsku se 148 studentů ve věku 14–19 let zúčastnilo digitální simulace, kde prožili náhodné migrační cesty z Blízkého východu a severní Afriky do různých zemí světa. Během hry se setkávali s nepředvídanými událostmi, které ovlivňovaly jejich cestu, a museli se snažit zlepšit své životní podmínky s omezenými zdroji.
Tradiční metody výuky o migraci často spoléhají na prezentaci statistik, což nemusí vést k hlubokému pochopení. Tato simulace nabízí aktivnější přístup, kde studenti zažívají složitost migrace na vlastní kůži. Výsledky ukázaly, že zkušenosti ze hry vedly k částečné změně postojů k migraci.
Profesor Thomas Nygren z Uppsalské univerzity, jeden z autorů studie, zdůrazňuje, že v době polarizované debaty a rozšířených dezinformací nabízí tento přístup nové možnosti, jak řešit postoje založené na důkazech. Přirovnává to k setkání modelů Hanse Roslinga pro boj proti faktické rezistenci s počítačovými hrami.
Simulace je založena na přesných, výzkumně podložených datech a kombinuje herní mechanismy s rozhodovacími scénáři založenými na faktech. Herní zážitek zahrnuje jak kritické myšlení, tak ověřování faktů prostřednictvím interaktivní účasti. Před a po simulaci byly měřeny postoje studentů k různým sociálním otázkám souvisejícím s migrací.
Zajímavým zjištěním bylo, že přibližně 25 % účastníků se nepodařilo dosáhnout cílových zemí kvůli finančním omezením, limitovaným možnostem cestování, nemoci nebo smrti. Markus Al-Afifi, hlavní autor studie, vysvětluje, že není překvapivé, že mnoho studentů nedokázalo migrovat se svými postavami, protože v realitě je migrace často velmi obtížná, zejména z určitých částí Blízkého východu a severní Afriky, kde mnoho lidí žije ve velké ekonomické deprivaci. Pro úspěšnou migraci jsou potřeba příznivé podmínky, jako jsou peníze a dobré zdraví.
Během hry se studenti snažili vytvořit podmínky, které by jejich postavám umožnily později v životě migrovat, což nebylo vždy snadné v závislosti na zemi narození a počátečních zdrojích. Al-Afifi dodává, že tato hra je pravděpodobně „otevíračem očí“ pro mnoho studentů, kteří se domnívají, že příležitost migrovat je široce otevřená všem, bez ohledu na jejich okolnosti. Tato inovativní metoda výuky o migraci ukazuje potenciál digitálních nástrojů pro rozvoj empatie a kritického myšlení u mladých lidí, což může pomoci formovat informovanější a méně polarizované názory na složité společenské problémy.
Phys.org