Šachová deska s elektrickým šokem: Vynálezce potrestá špatné tahy bolestí
InovaceYouTuber Fletcher Heisler vytvořil elektrifikovanou šachovou desku, která hráče potrestá Taserovým šokem za špatné tahy. Vynález, inspirovaný masochistickými DIY, využívá přetvořený TENS přístroj a nabízí čtyři režimy včetně trestu za pomalé tahy či nezvládnuté rébusy.
Šachy mohou být pro začátečníky zastrašující. Většina příležitostných fanoušků by mohla strávit celý život studiem šachové teorie a přesto být rutinně porážena profesionálními hráči. Už jen začít je obtížné. Základní pravidla vyžadují značné množství času na zapamatování, než se vůbec mohou udělat první tahy, což je překážka, která odradila mnoho lidí od vyzkoušení hry.
Ale co kdyby existoval způsob, jak rychle zlepšit své schopnosti bez hodin strávených nad šachovnicí? Pokud mentální námaha spojená s učením šachů nestačí, pomůže skutečná, fyzická bolest? To si položil otázku YouTuber Fletcher Heisler, známý také jako Everything Is Hacked, než se pustil do měsíce trvající, mučivé cesty navrhování, stavby a hraní vlastního šachového setu schopného udělit Taserový šok pokaždé, když detekuje chybu. Jak nedávno upozornil server Hackaday, výsledky jsou fascinující, i když někdy obtížně sledovatelné.
Heislerova šachová deska, připomínající Skinnerovo box, byla inspirována podobně masochistickými DIY projekty, jako je elektrifikovaná klávesnice, a napájení získává z přestavěného TENS přístroje. TENS, zkratka pro Transkutánní elektrickou nervovou stimulaci, obvykle využívá nalepovací podložky, které přivádějí nízké napětí do svalů a hlubokých tkání. Léčba je zaměřena na změnu nebo dokonce blokování vnímání bolesti u pacientů a často se používá k úlevě od stavů spojených s osteoartritidou, tendinitidou a fibromyalgií.
V nejlepším případě je TENS přístroj mírně nepříjemný nebo otravný. Zvýšením napětí se však setkání stávají mnohem zapamatovatelnější. A přesně to Heisler udělal.
Stavba funkční, spolehlivé a méně než smrtící elektrifikované šachové desky se ukázala být překvapivě složitější, než její tvůrce očekával. Konfigurace podkladového šachového mozku byla pravděpodobně nejjednodušší částí. Stačilo zajistit, aby open-source šachový engine Stockfish běžel na minipočítači Raspberry Pi. Bohužel, odtud se situace rychle zhoršila.
Vytvoření funkčního prototypu trvalo měsíce pokusů a omylů. Doslovné i obrazné bolestivé body zahrnovaly zajištění správného vedení elektřiny u každé figurky, osazení každého pole mechanickými klávesnicovými spínači pro usnadnění spojení a nespočet neúmyslných šoků. Matematika také nepracovala v Heislerův prospěch. Protože každé šachové pole vyžadovalo zapojení, každý krok bylo třeba opakovat alespoň 64krát – nebo 128krát pro dvoudílné kroky, 256krát pro třídílné fáze a tak dále.
Šachová deska nakonec nabízí čtyři různé režimy. Režim Nelegální tahy šokuje hráče, pokud provede tah porušující pravidla hry. Hraní proti vestavěnému enginu Stockfish znamená šok za každý tah, který engine považuje za chybu – standardní šachový termín pro obzvláště špatné rozhodnutí. Režim Časovač vyšle napětí, pokud hráč trvá příliš dlouho, a existuje dokonce režim Hádanky s více než milionem předem nahraných problémů k řešení. Jak lze v tomto bodě očekávat, neúspěšné hádanky mají předvídatelně bolestivé následky. Jelikož však deska nemůže přesouvat figurky soupeře, uživatelé obdrží šok pouze v případě, že jejich tahy neodpovídají zobrazenému řešení.