Většina oblíbených videoher už vzniká s umělou inteligencí, tvrdí Google. Co to znamená pro hráče?
InovaceVětšina oblíbených videoher, které hráči v současnosti hrají, je již vyvíjena s pomocí umělé inteligence. Tvrdí to Jack Buser, globální ředitel pro hry ve společnosti Google Cloud, a dodává, že herní studia tuto skutečnost často nechtějí přiznat.
Většina oblíbených videoher, které hráči v současnosti hrají, je již vyvíjena s pomocí umělé inteligence. Tvrdí to Jack Buser, globální ředitel pro hry ve společnosti Google Cloud, a dodává, že herní studia tuto skutečnost často nechtějí přiznat. Podle Buserova rozhovoru pro Mobilegamer.biz je technologie AI využívána v zákulisí téměř každého velkého herního studia.
Buser se odvolává na průzkum provedený během loňského Gamescomu, kde zhruba devět z deseti herních vývojářů potvrdilo používání AI. Připouští, že jiné průzkumy ukazují nižší čísla, kolem 40 až 50 procent, ale tento rozdíl vysvětluje neochotou vývojářů otevřeně hovořit o implementaci AI. Kontroverze kolem AI v herním průmyslu je zřejmá; například nedávný průzkum GDC ukázal, že zhruba polovina vývojářů považuje AI za škodlivou pro odvětví, zatímco jen něco málo přes třetina ji skutečně používá. Hráči také vyjádřili silnou nespokojenost s funkcemi, které využívají AI pro vylepšení grafiky, a platformy jako Steam již vyžadují, aby vývojáři uváděli, zda jejich hry obsahují AI generovaný obsah.
Zastánci AI, včetně Busera, argumentují, že umělá inteligence výrazně urychluje vývoj her a umožňuje vývojářům soustředit se na kreativnější a důležitější aspekty. Příkladem je studio Capcom, známé sérií „Resident Evil“, které AI využívá k rychlému zaplňování rozsáhlých herních světů obsahem, jako jsou detaily krajiny. Díky AI se tak zkracuje čas potřebný na manuální práci v předprodukci. Buser věří, že hráči si časem uvědomí, že AI pomáhá k rychlejšímu vydávání jejich oblíbených her a podporuje inovace v odvětví, jelikož studia mohou riskovat více a vydávat pět her namísto jedné za sedm let.
Je však důležité si uvědomit, že Jack Buser má na věc svůj úhel pohledu, jelikož propaguje AI nástroje společnosti Google, jako je generátor obrázků Nano Banana a chatbot Gemini. Jeho tvrzení je proto vhodné brát s jistou dávkou skepticismu. Nicméně, vzhledem k tomu, že i průzkumy s nižšími čísly ukazují, že třetina vývojářů AI používá, je zřejmé, že umělá inteligence již hraje významnou roli v herním průmyslu a její vliv bude pravděpodobně nadále růst, i přes přetrvávající debaty o její etice a dopadu na kreativitu.
Futurism