Xbox Game Pass se chystá do Číny: Microsoft naznačuje i návrat převodu fyzických her na digitální licence
InovaceMicrosoft se podle náznaků v aplikaci Xbox pro PC chystá rozšířit svou populární předplatitelskou službu Game Pass do Číny. Kódové označení „Project Saluki“ bylo objeveno v nedávné aktualizaci a popisuje „expanzi Game Passu, odměn a předplatitelských úrovní na čínský trh“.
Microsoft se podle náznaků v aplikaci Xbox pro PC chystá rozšířit svou populární předplatitelskou službu Game Pass do Číny. Kódové označení „Project Saluki“ bylo objeveno v nedávné aktualizaci a popisuje „expanzi Game Passu, odměn a předplatitelských úrovní na čínský trh“. Ačkoliv Microsoft již v Číně prodává konzole Xbox a nabízí některé hry prostřednictvím Activision Blizzard, služba Game Pass tam zatím není dostupná.
Čína představuje pro herní průmysl jedinečný trh s přísnými regulacemi. Xbox One byl první konzolí, která se v zemi objevila v roce 2014 po čtrnáctiletém zákazu herních konzolí. Katalog her v čínském Xbox obchodě je však výrazně menší, protože všechny tituly musí projít schválením čínských úřadů. „Project Saluki“ by mohl znamenat, že Microsoft plánuje nabídnout menší, ale pro tento specifický trh upravenou selekci her, aby překonal dřívější překážky.
Kromě expanze do Číny se v kódu aplikace Xbox pro PC objevuje i další zajímavá zmínka – kódové označení „Positron“, které má umožnit „Disc2Digital“ převod. To by mohlo znamenat návrat k původnímu plánu Microsoftu převádět fyzické diskové hry na digitální licence, od kterého společnost upustila u Xboxu One kvůli odporu vydavatelů a prodejců her.
Podle spekulací serveru Windows Central by „Positron“ mohl být přípravou na „Project Helix“, tedy novou generaci konzole Xbox. Microsoft již delší dobu směřuje k bezdiskovým konzolím, což dokazuje uvedení plně digitálního Xboxu Series S v roce 2020 a bezdiskové verze Xboxu Series X v bílé barvě v roce 2024. Tato funkce by tak mohla hráčům nabídnout flexibilitu a usnadnit přechod k digitální knihovně her.
The Verge