Fenomén Backrooms: Jak uživatelé internetu budují hororový svět, který mění vnímání digitálních zážitků
KulturaInternetový hororový fenomén známý jako Backrooms, který začal jediným znepokojivým obrázkem, se ukazuje být mnohem víc než jen další rychle se šířící městská legenda typu Slendermana.
Internetový hororový fenomén známý jako Backrooms, který začal jediným znepokojivým obrázkem, se ukazuje být mnohem víc než jen další rychle se šířící městská legenda typu Slendermana. Výzkum naznačuje, že jde o významný posun v zájmu spotřebitelů o prostory spojené s hororem nebo traumatem, jejich zprostředkování a nové způsoby jejich prožívání.
Backrooms odstartovaly anonymně zveřejněným obrázkem klaustrofobického bludiště žlutých místností bez oken, s opotřebovanými koberci a ostrým zářivkovým osvětlením. Uživatelé internetu, zaujati nejasnou směsicí hrozby a nostalgie, začali sdílet příběhy a spekulovat, že Backrooms jsou skrytou dimenzí, do které se lidé mohou náhodně dostat. V době, kdy se velká část světa zdá být přeexponovaná a přeobjasněná komerčním turismem a sociálními médii, působí záhada Backrooms odlišně.
Současná komunita r/backrooms na Redditu čítá statisíce členů a obsah s tématikou Backrooms na TikToku a Instagramu generuje obrovskou odezvu. Uživatelé vytvářejí mapy, fiktivní deníkové záznamy, průvodce přežitím, nalezená videa a průzkumy z pohledu první osoby, které kolektivně rozšiřují tento svět. Na rozdíl od tradičních hororových filmů, kde diváci pasivně konzumují hotový příběh, se zde publikum aktivně podílí na budování a prozkoumávání samotného prostředí. Odborník na folklór Michael Kinsella tento druh online aktivity popisuje jako „online legend-tripping“, kde se diváci stávají přispěvateli, spolupracovníky a tvůrci světa.
Zájem o Backrooms přetrvává právě proto, že postrádají pevnou mytologii, geografickou realitu nebo narativní historii, což uživatelům umožňuje konstruovat význam kolem míst, která se nicméně zdají podivně povědomá. Svým zastaralým dekorem, hotelovými chodbami, stropními podhledy a opuštěnými kancelářskými prostory připomínají Backrooms přehlížená „ne-místa“ moderního života – prostory, které mnoho lidí zná, ale málokdy si jich všimne. V tomto smyslu Backrooms ukazují, jak digitální kultura začíná přetvářet zážitky tradičně spojované s turismem, a umožňuje, aby se všední stalo hrozivým.
Backrooms fungují méně jako příběh, který lidé přijímají, a více jako svět, do kterého vstupují. Napříč videi na YouTube, videohrami, VR zážitky a TikTok edity jsou diváci umístěni přímo do prostředí, což stírá hranice mezi vyprávěním příběhů, hraním rolí, turismem a online participací. Tento přesah hranic může pomoci vysvětlit, proč fenomén tak silně rezonuje v současném kulturním okamžiku. Internet již není jen sítí informací nebo komunikačních platforem; postupně se vyvíjí v krajinu, kterou lidé emocionálně prožívají a plně obývají. Backrooms tak ukazují směr k budoucnosti, kde kolektivně představované digitální světy fungují jako smysluplná kulturní prostředí samy o sobě: místa, kam lidé cestují, prozkoumávají je, emocionálně do nich investují a opakovaně se do nich vracejí, přestože fyzicky nikdy neexistují.
The Conversation