Roboti tančí K-pop a boxují: První zábavní park s humanoidy v Jižní Koreji hledá cestu k emocím fanoušků
InovaceV Jižní Koreji byl otevřen první robotický zábavní park na světě, který se rozkládá na ploše 16 500 metrů čtverečních. Návštěvníci zde mohou spatřit humanoidní roboty předvádějící synchronizované K-pop choreografie, boxující, kreslící portréty a dokonce sloužící jako valetové.
V Jižní Koreji byl otevřen první robotický zábavní park na světě, který se rozkládá na ploše 16 500 metrů čtverečních. Návštěvníci zde mohou spatřit humanoidní roboty předvádějící synchronizované K-pop choreografie, boxující, kreslící portréty a dokonce sloužící jako valetové. Společnost Galaxy, která za projektem stojí, plánuje ročně uspořádat přes 1000 robotických koncertů a zahájit globální turné s cílem nasadit tyto performující roboty i v těžko dostupných oblastech, jako jsou válečné zóny.
K-pop se díky své vysoce vizuální povaze ukázal jako ideální testovací prostředí pro tuto technologii. Odborníci z oboru však zdůrazňují, že konečný úspěch tohoto podniku bude záviset na tom, zda roboti dokážou navázat skutečné emocionální spojení s fanoušky. Během úvodní show, kde roboti v dětské velikosti, oblečení v parukách a volném oblečení, předvedli synchronizovanou taneční rutinu na skladby K-pop hvězd G-Dragona a Taemina, došlo k menší technické závadě, kdy jeden z robotů musel být odstraněn z pódia.
Park nabízí širokou škálu interaktivních robotických zážitků. Od praktických robotických valetů u vchodu, přes robotické psy hrající si s návštěvníky venku, až po humanoidního robotického mnicha modlícího se v seulském chrámu. Nechybí ani interaktivní robotické rameno kreslící portréty a boxovací ring na kopci, kde návštěvníci ovládají humanoidní bojovníky prostřednictvím systému zrcadlení v reálném čase. Společnost Galaxy má vizi posunout technologické hranice ještě dál a plánuje uspořádat první robotickou módní přehlídku na světě a dokonce spustit vlastní robotickou módní značku.
Cílem je také nasadit tyto K-pop performující roboty do nepřístupných regionů, jako jsou válečné zóny. Tento globální zábavní rámec by se opíral o synchronizované programování, které by umožnilo, aby rutina nahraná do jednoho robota byla okamžitě naučena a provedena po celém světě. K-pop je dlouhodobě živnou půdou pro experimentální technologie, kdy agentury úspěšně integrují virtuální avatary po boku skutečných členů skupin a zcela digitální „virtuální boybandy“ jako Plave se pravidelně umisťují v hitparádách. Nicméně, úplné nahrazení lidského prvku kovem a plastem může být pro hlavní fanouškovskou základnu příliš velký krok.
Hudební kritik a průmyslový analytik Cha Woo-jin vnímá robotické turné jako kulturní i ekonomický experiment. Poznamenává, že vizuální stránka K-popu způsobuje, že roboti působí méně cize než v jiných hudebních žánrech. Z ekonomického hlediska přirovnává robotické turné k lidské cover dance skupině, avšak s významnou finanční výhodou eliminace nákladů, jako jsou hotelové účty a diety. Přežití Galaxy Robot Parku tak nebude záviset na tom, jak plynule stroje dokážou napodobit taneční pohyby G-Dragona, ani na rychlosti výroby nových humanoidních šasi. Skutečné emocionální spojení s fanoušky určí, zda projekt představuje trvalý kulturní posun, nebo jen pomíjivou novinku.